01801nam a22002777a 4500952010400000999001900104005001700123007000300140008004100143020001800184050002300202100002800225240004200253245014400295250001800439260004000457300003500497500006700532505063100599519009801230650004101328650005501369650005501424700003201479942001201511 00102lcc4070a13b13d2019-11-06l0oQA76.64 B378 2017p13 004966r2019-11-06t1w2019-11-06yLB c104686d10468620231102152119.0ta191106t2017 sp a|||gr|||| 001 0 spa d a9788490355312 aQA76.64bB378 2017 aBarnes, David J.eautor a[ Objects first with Java. Español] aProgramación orientada a objetos con Java usando BlueJc/ David J. Barnes, Michael Kölling ; traducción, Gestión Editorial Avanzada a6a. edición aMadrid, Españab: Pearsonc, 2017 a666 páginasb: ilustraciones aContiene: Glosario de conceptos p.643-648. Índice p.649-666  a1. Fundamentos de la orientación a objetos. Objetos y clases. 2. Definición de clases. 3. Interacción de objetos y agrupación de objetos. 4. Procesamiento funcional de colecciones (avanzado). 5. Comportamientos mas sofisticados. 6. Colecciones de tamaño fijo: matrices. 7. Diseño de clases. 8. Objetos con un buen comportamiento. 9. Estructuras de aplicación. 10. Mejora de la esructura mediante la herencia. 11. Más sobre la herencia. 12. Técnicas de abstracción adicionales. 13. Estuctura de interfaces gráficas de usuario. 14. Tratamiento de errores y diseño de aplicaciones. 15. Un caso de estudio. aDGB /bPrepa UIN /cProgramación orientada a objetos con Java usando Blue J. /d(13 004966) 0aCOMPUTACIÓNxESTUDIO Y ENSEÑANZA 0aPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTACIÓN) 0aJAVA (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN PARA COMPUTADORA) aKölling, Michaelecoautor 2lcccLB