03099nam a2200193Ia 4500008004100000020001500041050002500056110005500081245007300136250001200209260005200221300002300273336001000296337001400306338001200320500010800332505244100440650002402881120625s2004 mx 000 0 spa d a9701047443 4aQA76.575 bM835 20041 aCentro de Computacion Profesional de Mexico (CCPM)10aMultimedia aplicada c/ Centro de Computacion Profesional de Mexico. a3a. ed.3 aMéxico b: McGraw-Hill Interamericanac,2004. axx, 341 páginas. aTexto aSin medio aVolumen aIncluye prácticas (pp. 306-310) Incluye glosario (pp. 311-312) Incluye autoevaluación (pp. 315-341)1 aAvance programático por clase ; Multimedia :Aplicaciones Realidad virtual ;Multimedia aplicada a la informática Elementos de multimedia ; Texto ; Sonido ; Imágenes ; Animación ; Video ; Desarrollo de productos multimedia ; Herramientas básicas Software para visualización de aplicaciones miltimedia ; Software para la creación de aplicaciones multimedia Introducción a Flash Mx ; ¿Qué es Flash MX? ; Novedades de Flash Mx Ejecución de Flash Mx ; Ventanas de Flash Mx ; Entorno de trabajo de Flash Mx ; La interfax de Flash Mx Barra de menús ; Capas ; Área de trabajo ; Línea de tiempo y fotogramas ; Paneles ; Escenas ; Dibujo y color ; Dibujar en Flash Descripción de la barra de herramientas para dibujo ; Dibujar un polígono o una estrella ; Rotar una figura ; Transformar objetos ; Dibujar con la herramienta línea ; Crear un dibujo con la herramienta lápiz ; Copiar y quitar trazos (bordes) ; Cortar una figura dentro de otra ; Color de relleno y color de borde Agrupar / desagrupar una figura ; Modificar formas ; Panel mezclador de colores ; Panel muestras de color ; Texto Propiedades de los textos y tipos de textos Cómo agregar texto estático ; Como agregar texto tipo Introducción de texto ; Cómo introducir texto dinámico ; Verificar ortografía ; Objetos, iniciación ; Seleccionar ; Colocar objetos, panel de alineamiento ;Panel información ; Los grupos ; Capas ;Trabajar con capas ;Tipos de capas ; Edición con papel cebolla ;Símbolos ; Cómo crear símbolos ; Las bibliotecas ; Instancias ;Panel de propiedades de instancias Efectos sobre instancias/símbolos ; Gráficos ; Tipos de gráficos Creación de gráficos vectoriales ; Introducir un mapa de bits Introducir un archivo vectorial Clips de películas ; Consideraciones con el tamaño de las películas ;Crear un clip ; Propiedades de un clip ; Importar, exportar Control de reproducción de videos con comportamientos ; Explorador de películas ; Botones ; Creación de un boton ; Formas de los botones ; Incluir un clip de video en un boton ; Acciones de los botones ; Incluir sonido a los botones Animación y movimiento ; Interpolación de movimiento Interpolación de formas ; Animación de texto Animaciones fotograma a fotograma ; Agregar sonido a la película ; Publicación y optimización de un documento de Flash Publicar un documento Flash ; Optimización de documentos Flash 14aSISTEMAS MULTIMEDIA