01436nam a2200253Ia 4500008004100000020001500041050001800056100003500074245009900109260003400208300002300242336001000265337001400275338001200289500006600301504004100367505053300408650005900941650005301000650003101053650006101084650002401145650001301169120625s2005 mx 001 0 spa d a9706861904 4aQA76.64bW4571 aWeitzenfeld, Alfredoe, autor.10aIngeniería de software orientada a objetos con UML, Java e Internet c/ Alfredo Weitzenfeld.3 aMéxico b: Thomsonc, 2005. axx, 677 páginas. aTexto aSin medio aVolumen aIncluye glosario (pp. 669-670) Incluye índice (pp. 675-678) aIncluye bibliografía (pp. 671-674)1 aParte 1: Introducción Costos y complejidad del software Tecnología orientada a objetos Proceso de software Parte 2: Modelado y programación orientada a objetos Modelado con UML Programación orientada a objetos con Java Parte 3: Desarrollo de software orientado a objetos Modelo de requisitos Modelo de análisis Modelo de diseño Modelo de implementación Modelo de pruebas Parte 4: Programación y desarrollo de software para internet Programación con HTML, Servlets y JSP Desarrollo de software para internet14aPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTACIÓN) 24aSOFTWARE DE APLICACIÓNxDESARROLLO DE SOFTWARE24aINGENIERÍA DE SOFTWARE 24aJAVA (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN PARA COMPUTADORA) Ì24aUML (COMPUTACIÓN)24aINTERNET