01894nam a2200241Ia 4500008004100000020001500041050002900056100002900085240003500114245013800149250001800287260004300305300003900348336001000387337001400397338001200411500020200423504004300625505085500668650005401523700002901577700004601606120625s2003 mx 001 0 spa d a9702602548 4aQA76.73C153 bD4518 20031 aDeitel, Harvey M.eautor10aC++ how to program.lEspañol10aComo programar en C++ c/ Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel ; traduccion Alfonso Vidal Romero Elizondo, Jorge Octavio García Pérez a4a. edición 4aMéxico b: Pearson Educacionc, 2003 a1320 páginase+Cd. Rom (120 mm.) aTexto aSin medio aVolumen aTraducción de: C++ how to program Incluye apéndices (pp. 1214-1274) Incluye índice (pp. 1281-1316) Incluye contrato de licencia para el usuario final del Software de Microsoft (pp. 1317-1321) aIncluye bibliografía (pp. 1275-1280)1 aIntroducción a las computadoras y a la programación en C++ Estructuras de control Funciones Arreglos Apuntadores y cadenas Clases y abstracción de datos Clases parte II Sobre carga de operadores: objetos de tipo cadena y de tipo arreglo Programación orientada a objetos: herencia Programación orientada a objetos: polimorfismos Plantillas Entrada/salida de flujo en C++ Manejo de excepciones Procesamiento de archivos La clase string y procesamiento de flujos de cadena Programación web con CGI Estructura de datos Bits, caracteres, cadenas y estructuras El pre-procesador Temas relacionados con el código heredado de C Biblioteca estándar de plantillas (STL) Otros temas Apéndices Tabla de procedencia de los operadores Conjunto de caracteres ASCII Recursos de C++en internet y Web Introducción a XHTML Caracteres especiales HTML 0aC++ (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN PARA COMPUTADORA)1 aDeitel, Paul J.ecoautor1 aRomero Elizondo, Alfonso Vidaletraductor